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> Quadri + Iphone + Réalité augmentée
khead19
Ecrit le : 7 Jan 2010, à 12:55
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Chevalier Jedi
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Oh je ne suis pas forcement pour un MK, mais lors que tu joue en 3d tu n'as pas simultanément une source vidéo temps réel ça représente un paquet de données à gérer..
J'attends de voir le projet en vente et testés par des utilisateurs. wink.gif


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ouiski
Ecrit le : 7 Jan 2010, à 12:57
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Chancelier Suprême
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Parrot ce sont quand même ceux qui font les kits main-libres et autres ordinateurs de bord des voitures BMW, les mec ne sont pas des rigolos. Après à savoir si le type en blanc pilote vraiment, c'est vrai qu'il fait un peu 'gogole'.

Moi je dit non-fake biggrin.gif

Le flux vidéo envoyé à l'IPhone n'est pas énorme, surtout en wifi, et on voit que le framerate est pas très rapide. La on utilise la partie downlink de l'iphone et c'est jouable. après lui l'iphone il ne fait que gérer l'affichage des formes en 3D sur l'cran.

Le reste c'est de la mesure d'angle d'accéléro au niveau de l'iphone. Donc en uplink la bande passante peu ne pas être follasse.

Pour le reste, il y a quand même un paquet d'aide au vol : gyros, accéléros, télémètres et deux caméra, ca fait quand même pas mal de monde. Et il ne faut pas oublier que le bébé embarque un noyau Linux, donc potentiellement toutes les couches réseau qui vont avec, plus une capacité de programmation bien supérieur aux Atmel de nos quadri wacko.gif

Qui est chaud pour développer un concurrent libre et pas cher ? rolleyes.gif


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gunix
Ecrit le : 7 Jan 2010, à 13:04
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Capitaine
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C'est peut être pas aussi fluide qu'ils le laissent entendre.

Mais je dis comme toi ouiski: non-fake (ça je crois que tous le monde avait compris) laugh.gif

Allé j'arrête la on verra bien. smile.gif


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ouiski
Ecrit le : 7 Jan 2010, à 13:07
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Chancelier Suprême
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Si ca marche tant mieux, ca à l'air d'être Français smile.gif


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khead19
Ecrit le : 7 Jan 2010, à 14:13
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Chevalier Jedi
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QUOTE (ouiski @ 7 Jan 2010, à 12:57)

Qui est chaud pour développer un concurrent libre et pas cher ?  rolleyes.gif

Pas moi en tous cas !!

je suis d'accord en partie c'est juste que malgré tout ça a un coté louche.
Maintenant vu le prix je ne serais pas interressé, d'autant plus que je ne veut pas de Iphone. Donc ça ferais une sacrée dépense et au prix ou sont les Okto je préfèrerais de loin m'en acheter un autre . wink.gif


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fifipolaire
Ecrit le : 7 Jan 2010, à 14:36
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Sergent
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Après vous avoir lu, tous. je crois que ce n'est pas un fake. Perso, je travaille sur le pilotage de Vjing par ipod et iphone. Les commande sont complexe, les couches video multiple et en plus je me trouve a plus de 400m de la souce de reception c.a.d l'ordi qui possède les vidéo et l'interface de pilotage et bien tout se fait en temps réel sans temps de réponse même avec un ipod de première génération. L'idée de piloter un drone via iphone ou ipod, me trotter depuis mois dans la tête car ce qu'il faut ne pas oublié, c'est que les taches sont partagé entre le drone et le iphone et je suis d'accord qu'il y a de la place en wifi.

Perso j'ai bie observé les vidéo sur le site officiel ou l'on voit les test en salle et je suis sur qu'il n'y a pas de pipo.

attendons de voir mais je suis sur que c'est le début d'une nouvelle aventure d'une nouvelle génération de drone. Perso je vois tout a fait les retombées que cela peux avoir en dehors de l'aspect ludique.

En tout cas je suis preneur dès que ca sera possible.

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DanRZ
Ecrit le : 7 Jan 2010, à 14:42
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Chevalier Jedi
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En fait dans la partie "developer" il y a des trucs intéressants :

QUOTE
AN OPPORTUNITY FOR VIDEO GAMES PUBLISHERS & DEVELOPERS

By registering on Ardrone.org, you will be able to download the SDK, buy a AR.DRONE flying kit and start developing great and innovative video games.

Thanks to the Open Game API we provide, your projects will change the way video games are played, both indoor and outdoor.

And remember, you will keep 100% of the revenue sales of your AR.DRONE compatible applications!


QUOTE
- «PARROT SDK Drone API’s» or « API’s »: means the software and its associated documentation, allowing to pilot the
PARROT AR.Drone, from a mobile phone, a console game, a computer or any other electronic device, and which source codes
are provided for free to the Developer;


En résumé, l'API de codage d'interface est totalement gratuite
et 100% des gains sur le logiciel de pilotage et/ou de jeu revient au développeur lui même.

Parrot ne vend donc que le quadri équippé et chargé du logiciel de contrôle
correspondant à l'API.

Bref, pour l'instant seul des professionnels sont susceptibles de l'acheter
pour développer des jeux adaptés ...

Que ce soit un téléphone, une console ou un PC ( tablet, ... )
tout le monde pourra faire ce qu'il veut avec l'API.

Il faudra donc attendre que quelqu'un se lance.

Apple n'a surement pas encore l'appli dans l'App Store ...
il ne faut donc pas trop se focaliser sur l'iphone en réalité.
C'est plus une démonstration basique de faisabilité.

Moi je serais intéressé si l'API était porté sur Windows
ou un autre OS tablet/smartphone type Symbian ou Android ...

Un écran de moins de 4 pouces ça reste quand même petit pour ce genre de joujou ...
sans parler de poser ses doigts dessus "en plus" ...

L'idéal serait peut être des lunettes et un contrôleur type wiimote Nintendo ( wii )
ou 6 axis Sony ( PS3 )


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Hélicos : T600 nsp + T250 - Avions : MX2 ST + Katana S 30E Sebart + Vega 3D Donuts.
Le tout piloté par une DX7. Vimeo, Dailymotion.
Simulateur PhoenixRC. Clubs : CAMGJM (Vimory), AGMR (Gien), TopGunIndoor ( Montargis )
Localisation : France - 91 Massy (Semaine), 45 Montargis (weekend)
35 ans, pilote depuis Juin 2007 ...
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Bioris
Ecrit le : 8 Jan 2010, à 07:26
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Grand Schtroumpf
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Ce produit fonctionne et il ont prévu de le vendre, pas de doute.

La vidéo est comme celle des PicooZ attack à leur sortie ...
... totalement farfelue.

Le pilote ne pilote pas l'hélico, c'est un figurant, quand il incline à gauche parfois cela tourne à droite, quand il ne bouge pas l'hélico tourne quand même, et lorsqu'il tourne parfois l'hélico ne bouge pas.

C'est une pub, son seul but est de faire dire : "WAOUU !" et ensuite de nous coller une envie d'achat.

Maintenant,
est-ce que cela marche aussi bien ... ? ... il faut un test HEli4 wink.gif


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Bioris
Fondateur du site Heli4.com - 37 ans - Je ne suis pas toujours là, pensez à m'envoyer un MP si besoin.
Je n'ai plus le temps de gérer Heli4 tout seul, pensez à contacter les Admins (et Modos), voir cette page.
- Mes hélicos : PicooZ, (DragonMax 4.1 Jet = cédé à Leahpar), Dragonus II Plus avec Radio DX7.
- Mes Vidéos : Cliquez ici pour voir mes Vidéos sur Dailymotion !
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OrangGilaTahi
Ecrit le : 9 Jan 2010, à 13:56
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Débutant
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Oui, c'est très bien au point de vue technique, moteurs brushless, coque de protection, stabilisation avec une caméra pointée vers le sol, accéléromètre , gyro, wifi, etc ... Mais pensez à l'autonomie de l'Iphone et la portée du wifi ....
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khead19
Ecrit le : 9 Jan 2010, à 15:08
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QUOTE (OrangGilaTahi @ 9 Jan 2010, à 13:56)
Oui, c'est très bien au point de vue technique, moteurs brushless, coque de protection, stabilisation avec une caméra pointée vers le sol, accéléromètre , gyro, wifi, etc ... Mais pensez à l'autonomie de l'Iphone et la portée du wifi ....

apparement ce ne sont pas des moteurs brushless mais brushed donc fragiles et à la durée de vie trés limitée. De toute façon j'aurais bien peurt de voir voler un engin en brushless à l'intérieur d'une pièces, vu la puissance ce serait source de beaucoup de pépins ! wink.gif


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perrus53
Ecrit le : 9 Jan 2010, à 17:45
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Maître Jedi
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QUOTE (khead19 @ 7 Jan 2010, à 12:38)
Faisons tout de même un petit bilan, lors de la réalité virtuelle il y a plusieurs petites chose à gérer(pas si petite pour certaines):

-Réception vidéo
-analyse de l'image afin de créer les objets 3D, de positionner et mettre en place un Zbuffer
-analyse du mouvement
-pilotage
-gestion d'un Zbuffer en temps réel pour la création, le texturage et la mise ne place d'objets 3D
-Gestion des dégats tri-dimensionnels
et j'en passe encore !
Le tout sur le processeur d'un Iphone qui même si il est puissant ne l'est pas assez pour gérer tout ça !

Alors je veut bien qu'ils aient bien debugger et optimiser le programme mais ça fait tout de même beaucoup pour un simple processeur ARM 600 MHz.
Je veut bien croire à cette vidéo mais mon esprit critique prends quand même le dessus pour me dire qu'il y a un truc louche !

Moi j'y crois, au final l'iphone n'envoie que ce qu'on fait sur l'ecran et ce que detectent les accelerometres, et affiche une video.
Le quadri fait le reste (creation de la video, mixage des commandes....)

La c'est possible wink.gif

Et juste avec un soft adapté, ya moyen de le controler sur ordi voire meme avec une radio en 2.4 wink.gif


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Stitch
Ecrit le : 9 Jan 2010, à 17:50
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Colonel
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apparemment il y a aussi une version en moteur brushless.


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Hirobo SRB Quark : c'est vraiment une super machine.
Lama V3,
Blade MSR avec lipo 240 mah que du bonheur. !!!
et un MCX S300 avec le kit Cusker ( les birotors ne sont pas au placard depuis l'arrivée du MSR loin de là !)
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khead19
Ecrit le : 9 Jan 2010, à 17:54
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Chevalier Jedi
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QUOTE (Stitch @ 9 Jan 2010, à 17:50)
apparemment il y a aussi une version en moteur brushless.

alors pour l'extérieur car franchement un quadri brushless en intérieur , même si c'est faisable, c'est trés chaud pour le mobilier !


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overdose
Ecrit le : 10 Jan 2010, à 04:55
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Général
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une connerie de marketing viral comme hotelcopter ou le train en tunel vers new york ?


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Boomslang
Ecrit le : 10 Jan 2010, à 09:36
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Michel Galabru
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QUOTE (perrus53 @ 9 Jan 2010, à 17:45)
Moi j'y crois...

Ben moi toujours pas... sleep.gif


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